S tebou se nedá hrát, protože hraješ hrozný hovno...


Hráč 1 "Jsem +8, takže bys teď neměl nic mačkat."
Hráč 2 instantní df2 do komba
Hráč 1 "Ježiš s takovejma idiotama se nedá hrát, vůbec nevíš co děláš jen mashujes, fakt hovno tohlencto."

Znáte tuhle situaci? A víte, jaká z ní plyne pointa? Jestli ne, nebo jestli z ní podle vás plyne že hráč 2 je masher/idiot/n00b, dovolte mi prozradit vám tajemství:
Pointa je že hráč 1 vůbec nechápe, jak se hrajou bojovky.
Ale vezměme si to pěkně od začátku, ano?
1) NEČEKEJTE, ŽE BUDE VÁŠ SOUPEŘ RESPEKTOVAT VAŠE FRAMY, POKUD JE VY SAMI NERESPEKTUJETE

Tak to prostě je. Pokud se hráč 1 odvolává na to, že jeho soupeř hraje hovno (protože na -8 zmačkl df2), pak přitom přehlíží fakt, že v první řade hraje hovno on. Pokud je +8, má asi tak milion framů (no dobře, třeba v Tekenu to bude konkrétně 17) na to, aby vyhodil útok co vytluče soupeřův jab/dickjab. Pokud jde o v příkladu zmíněné df2, má jich rovnou 21+, podle postavy.

Což ale, pokud to df2 pojedl, zjevně neudělal.

Nejspíš PŘEDPOKLÁDAL, že soupeř bude stát a trpně blokovat, a tak si klidně udělal něco jiného. Něco... Pomalého. (co já vím co... dash in df2, možná? Unblockable? Bryanův i28 taunt?). Něco, co je MNOHEM pomalejší  než okno, které se mu otevřelo. A pak, místo aby akceptoval fakt, že to zahrál špatně, že místo na jistotu se spolehl na hard read a ten mu nevyšel, hází svoje vlastní selhání na soupeře.

2) NEČEKEJTE, ŽE VÁS BUDE VÁŠ SOUPEŘ RESPEKTOVAT, KDYŽ JSTE MU K TOMU NEDALI ŽÁDNÝ DŮVOD

"Já to fakt nechápu. S *vlož jméno random dobrého hráče* hraju celkem vyrovnaně, ale jak jdu online, porazí mě každej scrub."

Jak často jsem už tohle prohlášení v některé z jeho variant slyšel? Většinou doplněné o nějaké to prohlášení o tom, jak je "online na hovno" a podobně.

Jenže víte vy co? To není online, co je na hovno. To vy a hlavně vaše hra.

Jednak protože online dneska, pokud nejste na wifi, je super. Možná se pořád ještě nevyrovná offline, ale naučí vás hru a matchupy, dá vám muscle memory... A hlavně, pokud nehledáte soupeře z Ameriky nebo Japonska a pokud máte ve vyhledávání filtr jen na slušná spojení, tak přinejmenším 90%  (spíš víc) všech vašich her má regulérní vypovídající hodnotu o tom, co umíte. Pokud prohrajete, je velmi reálné, že jste si tu prohru prostě zasloužili.Online neonline, lag nelag.

A druhak je to prostě protože neumíte hrát tu danou hru. Dobrý soupeř vás respektuje a to je zjevně to jediné, na co jste zvyklí. To je to proč čekáte, že na +8 bude stát a držet blok a čekat, až si do něj praštíte... To je ale něco, co z něj dělá toho dobrého hráče. A je to pravděpodobně taky důvod, proč není skvělý hráč - ale taky je to důvod, proč to není ani špatný hráč.

Špatný hráč vaše framy nebude respektovat, protože je nezná nebo ho nezajímají... A dobrý je nebude respektovat, pokud mu k tomu nedáte důvod. Což je zjevně něco, v čem jste minimálně v tom úvodním příkladu naprosto selhali.

A byli jste to VY. VAŠE chyba. VAŠE selhání.

Zrovna teď nedávno jsem takhle v SC6 potkal hráče Kilika, co hrál opravdu, ale opravdu hovno. Neuměl se bránit. Nedokázal zmáčknout blok ani když na tom závisel jeho život. Místo toho měl flowchartovej gimmick ofence kterej jel 24/7/365 bez ohledu na všechno.
A já proti němu prohrál. 
Ale ne protože on hrál hovno, byť ho skutečně hrál. Prohrál jsem, protože jsem se s tím hovnem nedokázal vypořádat. 
A pointa? Pár hodin v practice a když jsme se potkali o dva dny později, už mi nedal ani kolo. Bylo ale potřeba přijít na to, jak správně "stáhnout" framy v mojí ofenzívě, aby v nich nebyly mezery. Zejména na wakeup, což byl můj největší problém. A taky trochu doladit spacing v neutrálu...
Jakmile jsem tohle měl, byl to celkem snadný soupeř. 
Proč snadný, ptáte se? Protože byl předvídatelný


3) NERESPEKTUJTE SOUPEŘE, POKUD VÁM K TOMU NEDÁ DŮVOD. A I PAK JEN PO ZVÁŽENÍ
A to je rada, která platí na všech úrovních. I na těch nejvyšších.

Třeba loni na jednom turnaji šikanoval Jeondding se svojí Chloe Qudanse. Úplně otřesně. A proč? Protože Qudans měl strašný problém přijít na to, kdy má svého soupeře respektovat a kdy ne. (mimochodem, byl to Mixup 2018, top 8 match v losers).


Pokud budete hrát příliš "morale" (defenzivní hra respektující framy) budete jednak předvídatelní a druhak soupeřovi dáte možnost dělat mnohem větší (a horší) věci, než na to mu jeho aktuální okno dává nárok.

Pokud budete hrát příliš "abare" (defenzivní hra nerespektující framy, většinou zahrnuje útoky z nevýhody), tak budete umírat na soupeře, co budou mačkat tlačítka odpovídající oknu jejich současné výhody.
Jo a mimochodem, taky budete předvídatelní.

Co chcete je hrát obojí a najít mezi tím ten správný balanc.

Zkrátka a dobře...

Hrajete proti soupeřovi, ne proti hře. Takže dělejte to, co vám dovolí váš SOUPEŘ a ne to, co vám dovolí hra. 

Komentáře