Poslední dobou se čím dál víc řeší banování broken top tier postav (tm), protože nejsou fér (rovněž tm). Ať už se bavíme o S3 Akumovi v Tekenu, Jiggylpuffovi v Melee, Dantovi v MVCI nebo o jakékoli jiné postavě v jakékoli jiné bojovce, na sociálních sítích je to stále častější téma. A já to chápu. Je to naprosto validní idea, pokud se na celou problematiku díváte optikou kazuálního diváka a hráče... Ale já mám pocit, že se na to všichni díváme úplně špatně.
Ale pěkně od začátku. Základem bojovek je idea, že každej si může hrát co chce a co ho baví. V pořádku. Je tu jen jeden malý, drobný, nepodstatný a úplně na hovno detail. Lidi pak mají pocit, že jim to dává právo i brečet. Že když si picknou low tier postavu, můžou pak brečet nad tím, jak je ten jejich char špatný... A jak moc je život nefér, že je porazil horší hráč (tm) jen protože je totální bezmorálková lama co picknul broken top tiera (tm) (na rozdíl od charakter majícího předmětného hráče, který by toho top tiera nikdy, ale nikdy nepicknul, protože má svou čest... a taky protože by nevyhrál ani s ním, ale psst, to sem nepatří a údajně není slušné o tom vůbec mluvit!).
A tak vznikla idea, že by se ti top tieři třeba mohli banovat. Že bysme je prostě na turnajích zakázali a tím narovnali pokřivené kompetitivní prostředí.
Nápad to není jakože špatný, ale... jakože takhle, já bych měl takový zajímavý návrh, jak ho kapičku vylepšit. Co kdybysme přestali banovat top tier postavy? Co kdybysme se prostě vykašlali na to, že 99,9% těch ubrečenejch lidi, co spamujou twitter a facebook, ty hry beztak neovládají a nehrajou (tm)? Že jejich brek vychází primárně z toho, že se nechtějí učit, jak proti top tierům pořádně hrát? Co budou 24/7 brečet na špatnej matchup, kterej je ale špatnej jen protože ho prohrávají, případně protože si to někde přečetli... ale sami vůbec netuší proč nebo čím je reálně špatnej, případně jak kolem tý špatnosti hrát..?
Já bych totiž měl v rukávu jiné, alternativní a mnohem efektivnější řešení: co kdybsme začali banovat low tier postavy. A klidně i trapný a nevýrazný mid tiery, protože když už, tak už. Když se kácí les, lítají třísky, ne? Tak když už banovat, tak pořádně.
Pokud teď máte povytažené obočí a případně si klepete na čelo, tak FAKT nevím proč. Ta logika je naprosto neprůstřelná. Navíc taky úplně stejná jako banování broken tieru - jen jako bonus dává v případě implementace mnohem větší smysl.
Celé je to o tom, že bysme na to šli jakože naopak. Místo, abysme uplakaný hráče chránili před těmi ošklivými a zlými top tiery, co je posílají domů spojem číslo 02... tak bysme ty samé hráče uchránili před špatnými životními volbami. Takhle bychom jim zabránili si pomýleně picknout neschopnou postavu a pak kvůli tomu brečet, že život není fér. Díky tomuhle pravidlu by pickovali rovnou to nejlepší, co hra nabízí, a hráli by pěknou main stream metu.
Ne, vážně. Ta logika je úplně, ale ÚPLNĚ dokonalá a neprůstřelná: banem nevhodných postav narovnáme pokřivené turnajové prostředí. Navíc low tiery beztak nikdo nehraje (tm), takže jejich ban ovlivní turnaje minimálně - na rozdíl od banování top tiera, kterýho hraje každej (kromě lidí co by pak postrádali výmluvu, proč prohráli... a kromě lidí, co tu hru opravdu hrajou, ale ti nikoho nezajímaj).
Já bych byl rozhodně pro. Výsledek bude stejný jako vždycky, jen si ušetříme všechen ten brek jak ta či ona postava je broken a jak Akuma vyhrál proti Leiovi jen protože je broken AF a chudák low tier policajt neměl šanci, protože ho Harada nenávidí. Takhle se prostě žádnej blbej low tier Lei už na turnaji hrát nebude a hotvo. Místo něj dostaneme Akumu a vůbec světlé zítřky s opravdu, ale opravdu dobrými postavami!
A taky světlé zítřky bez trapných výmluv... I když to asi ne. Takhle náš svět nefunguje, obávám se
Ale pěkně od začátku. Základem bojovek je idea, že každej si může hrát co chce a co ho baví. V pořádku. Je tu jen jeden malý, drobný, nepodstatný a úplně na hovno detail. Lidi pak mají pocit, že jim to dává právo i brečet. Že když si picknou low tier postavu, můžou pak brečet nad tím, jak je ten jejich char špatný... A jak moc je život nefér, že je porazil horší hráč (tm) jen protože je totální bezmorálková lama co picknul broken top tiera (tm) (na rozdíl od charakter majícího předmětného hráče, který by toho top tiera nikdy, ale nikdy nepicknul, protože má svou čest... a taky protože by nevyhrál ani s ním, ale psst, to sem nepatří a údajně není slušné o tom vůbec mluvit!).
A tak vznikla idea, že by se ti top tieři třeba mohli banovat. Že bysme je prostě na turnajích zakázali a tím narovnali pokřivené kompetitivní prostředí.
Nápad to není jakože špatný, ale... jakože takhle, já bych měl takový zajímavý návrh, jak ho kapičku vylepšit. Co kdybysme přestali banovat top tier postavy? Co kdybysme se prostě vykašlali na to, že 99,9% těch ubrečenejch lidi, co spamujou twitter a facebook, ty hry beztak neovládají a nehrajou (tm)? Že jejich brek vychází primárně z toho, že se nechtějí učit, jak proti top tierům pořádně hrát? Co budou 24/7 brečet na špatnej matchup, kterej je ale špatnej jen protože ho prohrávají, případně protože si to někde přečetli... ale sami vůbec netuší proč nebo čím je reálně špatnej, případně jak kolem tý špatnosti hrát..?
Já bych totiž měl v rukávu jiné, alternativní a mnohem efektivnější řešení: co kdybsme začali banovat low tier postavy. A klidně i trapný a nevýrazný mid tiery, protože když už, tak už. Když se kácí les, lítají třísky, ne? Tak když už banovat, tak pořádně.
Pokud teď máte povytažené obočí a případně si klepete na čelo, tak FAKT nevím proč. Ta logika je naprosto neprůstřelná. Navíc taky úplně stejná jako banování broken tieru - jen jako bonus dává v případě implementace mnohem větší smysl.
Celé je to o tom, že bysme na to šli jakože naopak. Místo, abysme uplakaný hráče chránili před těmi ošklivými a zlými top tiery, co je posílají domů spojem číslo 02... tak bysme ty samé hráče uchránili před špatnými životními volbami. Takhle bychom jim zabránili si pomýleně picknout neschopnou postavu a pak kvůli tomu brečet, že život není fér. Díky tomuhle pravidlu by pickovali rovnou to nejlepší, co hra nabízí, a hráli by pěknou main stream metu.
Ne, vážně. Ta logika je úplně, ale ÚPLNĚ dokonalá a neprůstřelná: banem nevhodných postav narovnáme pokřivené turnajové prostředí. Navíc low tiery beztak nikdo nehraje (tm), takže jejich ban ovlivní turnaje minimálně - na rozdíl od banování top tiera, kterýho hraje každej (kromě lidí co by pak postrádali výmluvu, proč prohráli... a kromě lidí, co tu hru opravdu hrajou, ale ti nikoho nezajímaj).
Já bych byl rozhodně pro. Výsledek bude stejný jako vždycky, jen si ušetříme všechen ten brek jak ta či ona postava je broken a jak Akuma vyhrál proti Leiovi jen protože je broken AF a chudák low tier policajt neměl šanci, protože ho Harada nenávidí. Takhle se prostě žádnej blbej low tier Lei už na turnaji hrát nebude a hotvo. Místo něj dostaneme Akumu a vůbec světlé zítřky s opravdu, ale opravdu dobrými postavami!
A taky světlé zítřky bez trapných výmluv... I když to asi ne. Takhle náš svět nefunguje, obávám se


Komentáře
Okomentovat